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database - 用户表 - redis 或 postgres

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Javascript 用户使用日期格式设置不正确的语言环境

在javascript中,我使用Date.toLocaleDateString在用户的语言环境中格式化我的日期。虽然理论上它应该有效,但实际上无效。我在英国。我的电脑设置为英国,我的默认语言在系统设置和浏览器内容设置中都设置为en/gb。然而,Firefox始终显示美国格式的日期。有什么我想念的技巧吗?格式化的完整代码是这样的:vartimestamp=...;//somevaluefromajaxcallvardt=newDate(timestamp);$('#audit-date').text(dt.toLocaleDateString());在今天的英国,我希望看到05/02/2

Redis【缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿】详解

用户请求的缓存正常流程图 上图是一个正常的简单的缓存流程!!!土豆用户去访问某宝,某宝请求redis看看缓存中有没有土豆用户请求的数据,如果redis中有该数据的缓存,则直接返回数据展示出来供应用户的需求,如果redis中没有该用户请求的数据,redis就会做一件事,去数据库中进行查找,数据库中查到值了之后做两件事情,第一件事:把数据返回到redis缓存中。第二件事:把查询到的数据返回到某宝中供用户的需求缓存雪崩: 举个例子:用户在双十二的时候,想去某宝抢购商品,用户点进去进入首页展示出了各种各样的商品,这些商品大部分都是缓存在redis中,对应了着很多key,加入这些key的缓存时间是三个小

javascript - 通过用户脚本读取 websocket 通信

greasemonkey脚本/Chrome的用户脚本如何拦截正在运行的websocket通信?我的目标是获得浏览器内游戏的额外统计数据 最佳答案 您可以使用Firefox,然后添加Firebugmodule然后添加并使用websocket-monitormodule监控websocket。如果你想从javascript中hookwebsocket你也可以使用wshook. 关于javascript-通过用户脚本读取websocket通信,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

javascript - 如何通过浏览器后退按钮处理用户到达页面?

用户访问页面A并点击几次,同时调整页面状态。页面A最终将用户重定向到页面B用户点击浏览器后退按钮,在浏览器中再次看到页面A我需要在第3步执行一些界面清理。如何在页面A中捕获此事件? 最佳答案 我将做一些假设来提供一种不完全依赖javascript的方法:您在另一个答案的评论中指出这是一个ASP.NET应用程序。我假设您只关心从ASP.NET应用程序的另一个页面按下后退按钮的位置。您可以控制在ASP.NET代码隐藏中针对相关页面和需要“退出”的页面执行的服务器端代码。如果这两个条件都成立,那么您应该可以使用Sessionvariabl

javascript - 如何为所有用户提供 blob 和良好的文件名?

我有一个PDF文件作为blob对象。我想为我的用户服务,现在我正在做:html='';这对于想要使用浏览器内置PDF工具的人来说效果很好。但是...有些人将他们的浏览器设置为自动下载PDF。对于这些人,下载文件的名称是一些基于blobURL的随机字符串。这对他们来说是一次糟糕的经历。我知道我也可以:但这对于想要使用浏览器内PDF阅读器的人来说是一种糟糕的体验,因为这会迫使他们下载文件。有没有办法让每个人都拥有好的文件名,并允许每个人以他们想要的方式阅读PDF(在他们的浏览器或操作系统的阅读器中)?谢谢 最佳答案 至少看看Google

javascript - 用户在网页 + Iframe 上花费的时间

我想衡量用户在网页上花费的时间。它不包括用户离开浏览器的时间。我发现很少有像Timejs这样的开源库可以测量用户在网页上花费的时间的库,但是当用户在页面上观看Youtube视频时,这些库不会测量该时间。.有没有办法处理这种情况或处理这种情况的任何其他库?实际上,这些库无法计算用户在iFrame中花费的时间。了解用户何时在IFrame中处于事件状态的最佳方法是什么?Google/AppNexus/Motomo如何计算交互时间?他们是否遵循共同的设计/架构?PS:我正在尝试将库与我的React应用程序集成。如果React中有类似的方法可以解决这个问题。请在评论/回答中让我知道。提前致谢

javascript - 允许用户上传 HTML/JS 文件的风险

我们正在为HTML5游戏设计在线Playground。用户可以上传包含他们游戏的zip文件。上传时,zip由服务器解压,每个文件循环检查其扩展名是否符合白名单,允许:.html.js.png.jpg.appcache.m4a.ogg(游戏必须在我们导出这些文件的游戏编辑器中制作)。这应该可以防止人们上传zip、服务器端脚本文件等。然后游戏会转移到我们的静态无cookie域(scirra.net)。在我们的scirra.com页面上玩游戏时,游戏会显示在指向scirra.net域的iframe中。这应该可以防止恶意JS访问scirra.comcookie。这个iframe技术和白名单是否

javascript - 是否可以使用用户的视频卡在浏览器中计算 sha256 哈希值,例如。通过使用 WebGL 或 Flash?

是否可以使用用户的视频卡在浏览器中计算sha256哈希值,例如。通过使用WebGL或Flash?恐怕这就是所有要问的,但如果需要更多详细说明,请随时在评论中告诉我。谢谢。 最佳答案 这应该是可能的。给定SHA作为片段着色器的实现,您应该能够使用readPixels读回结果:ReadBackPixels[5.13.12]PixelsinthecurrentframebuffercanbereadbackintoanArrayBufferViewobject.voidreadPixels(intx,inty,longwidth,long

javascript - React Native - 将登录的 Firebase 用户重定向到 Home 组件

我的目标是在用户已经登录时将用户重定向到Home组件。只有在以下情况下,我才能让用户登录并将他们重定向到Home_logInUser()被调用。但是,一旦重定向到Home组件,如果我刷新模拟器,应用程序将返回到Login组件。我尝试使用componentWillMount()并设置letuser=firebaseApp.auth().currentUser来解决这个问题。但是,我什至将user记录到控制台,但似乎if检查直接进入了else语句。我将不胜感激任何见解!这是我的代码(我正在使用react-native-router-flux进行路由):index.ios.jsimportR

javascript - 如何仅加载波形并等待用户单击 'play' 以在 Wavesurfer-js 上下载音频?

在我的服务器上,我使用Audiowaveform从我的音频文件生成JSON数据。在前端我使用Wavesurfer-JS根据之前的JSON数据绘制波形。问题是在页面准备好时,Wavesurfer-JS一直在后台下载音频文件(不仅是在用户点击播放按钮时)。This是我的尝试。这是最重要的部分:varwavesurfer=WaveSurfer.create({container:'#waveform',waveColor:'grey',backend:'MediaElement',mediaType:'audio',progressColor:'red',cursorColor:'#fff'